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 sujet commun (jackals) ; walkers

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Influenza
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MessageSujet: sujet commun (jackals) ; walkers   sujet commun (jackals) ; walkers EmptyMer 25 Jan - 20:43

Intrigue générale, "Walkers"
shit happens.




contexte
Ce n’est un secret pour personne, l’hiver s’installant sur l’état texan n’a rien de rude, du moins contrairement à d’autres états. Une bénédiction a priori, les survivants ne sont pas prêts de perdre leurs orteils, bien que depuis quelques jours la chance semble tourner et prendre la forme d’un futur fléau aux allures menaçantes. Des hordes rôdent, s’accumulant de plus en plus. Le constat est simple : les rôdeurs migrent vers des contrées au climat plus clément. Si pour l’instant, la situation semble gérable, il ne suffirait que d’un pas pour qu’elle tourne incontestablement au cauchemar.  
La plus mauvaise posture est décernée aux Jackals qui commencent seulement à « s’organiser » (à prendre avec des pincettes), tandis que le parking extérieur  entourant le centre commercial commence à prendre l’allure d’une seconde arène indésirable qu’il devient important de vider. S’ils veulent survivent aux hordes, ils vont devoir  mettre un plan d’action en route.

Déroulement de l'intrigue
Comme toujours, afin de permettre une avancée rapide, veillez à ne pas dépasser les 400 mots grand maximum, pas d'ordre de passage, faites-vous plaisir. L'intrigue commune prendra place sur plusieurs jours, nous rythmerons cette dernière régulièrement grâce à des PNJ et vous tiendrons informé du temps s'écoulant entre chaque intervention.
Vous l'aurez compris, votre but est de trouver une solution permettant de dégager les alentours du centre commercial déjà bien encombré.

INFLUENZA

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Influenza
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MessageSujet: Re: sujet commun (jackals) ; walkers   sujet commun (jackals) ; walkers EmptyMar 7 Fév - 15:11

Intervention du PNJ
j'adore vous torturer




ce qu'il se passe (07/02/17) +
Suite à l'inactivité et au manque de réaction considérable des jackals, la situation ne peut qu'empirer, forcément. Les rôdeurs ayant autrefois pris possession des alentours du centre commercial ont désormais atteint l'entrée de ce dernier, pire ils se sont multipliés. L'ancien parking souterrain à présent aménagé en zone de torture ou prison est complètement infesté, tandis que le rez-de-chaussée, autrement dit l'aire de jeu, est sur le point de devenir hors contrôle. Si, les jackals n'ouvrent pas les yeux, s'ils ne réagissent pas sous peu et avec vivacité, il ne faudra pas longtemps aux morts pour investir les autres étages.

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MessageSujet: Re: sujet commun (jackals) ; walkers   sujet commun (jackals) ; walkers EmptyVen 3 Mar - 20:20

Intrigue générale, "Walkers"
conclusion.




Devant l'inaction des Jackals, le mall tombe aux mains des rôdeurs. Trop nombreux, ils sont impossibles à contenir et forcent les occupants de Stonebriar à fuir avec presque rien de l'arsenal, qui ronfle sagement dans les murs et sous la tripaille. Même pour reprendre le centre commercial aux macchabées, il faudrait avoir de quoi lutter.

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