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Bienvenue sur Influenza, faites attention à vos fesses, les rôdeurs sont affamés !
N'hésitez pas à jeter un coup d'oeil à nos postes vacants

Nous sommes en décembre 2017. L'épidémie a commencé en octobre 2010. Plus d'information sur l'épidémie { + }

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Hamilton's Quarry

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Entrée de la Mine

zone ennemie ㅡ Parce que pour accéder à la mine, il faut bel et bien passer par la carrière, constat désormais un peu handicapant pour les mineurs et ce, depuis l’indépendance de la carrière. Il s’agit incontestablement de l’endroit le plus sécurisé de toute la carrière. C’est aussi ici que se déroule la plupart des altercations entre mineurs et carrières, fatalement, puisqu’il s’agit d’un espace commun au final, bien qu’il soit gardé de manière on ne peut plus sérieuse par les gardes d’Anita Jones. Beaucoup de survivants se sentant brimés n’hésitent pas à venir devant l’entrée cracher à la figure du leader de la mine afin de se défouler. (voir n°1 sur carte)


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(IV) One day lif...
Mar 10 Oct - 15:42
Rory Wheeler Voir le dernier message


6 messages pour 1 sujets
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Poste de Garde

point de contrôle ㅡ Le poste de garde est plus un point de contrôle qu’autre chose. Bien qu’il permette de surveiller les nouveaux arrivants grâce à son point de vue imprenable, il n’est cependant guère très utile, puisque tout le monde est armé au sein de la carrière. Force est de constater que vu sous cet angle, son existence peut sembler stupide. Il n’empêche, que l’aspect imposant du poste, est un atout pour dissuader les pillards n’ayant aucune connaissance des lieux. En soi, le poste est surtout l’endroit où se retrouve la milice pour gérer les conflits en tous genres, c’est aussi là qu’atterrissent les survivants souhaitant intégrer la mine et demandant asile. (voir n°2 sur carte)


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A deeper love. (...
Ven 8 Déc - 1:04
Hayden Willow Voir le dernier message


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Grande Place

place centrale ㅡ La place n’est pas bien souvent remplie, surtout utilisée lors de certaines fêtes estivales, comme la fameuse soirée du 31 octobre, elle sert également de point de rencontre entre les chefs de zone et les habitants, lorsque certains sujets ont besoin d’être mis au clair. C’est également en ce lieu, qu’Aaren Diggs se permet de discourir et d’ainsi tenir informé les survivants de la carrière de la situation et de l’évolution pseudo politique entre les divers camps. En somme, il s’agit d’un endroit stratégique quand il s’agit de faire passer des messages à un grand nombre de carrières. (voir n°3 sur carte)


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mysteries of our...
Hier à 3:16
Suzy Valtersen Voir le dernier message


4 messages pour 1 sujets
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Chenil

élevage de chiens ㅡ L'appellation semble un peu exagérée quand on arrive devant l'enclos de fortune, collé à la paroi de la carrière. Dans le fond, un préau sert d'abri aux chiens quand il pleut ou que le soleil tape trop fort et à quelques mètres, on peut trouver une petite cabane de tôle, une sorte de débarras où sont entreposées des cordes (qui servent de laisses) et de quoi nourrir les bêtes (le plus souvent les restes des habitants de la Carrière). La plupart des chiens de chasses sont gros et bruyants et n’obéissent vraiment qu'à Archer Diggs, le fils du roi et le maître des lieux. (voir n°4 sur carte)




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Caveau

bar de fortune ㅡ Il s’agit d’une salle souterraine dans laquelle a été aménagé un bar de fortune. L’endroit est devenu incontournable pour la plupart des carrières. L’ambiance y est généralement agréable et détendue, c’est ici que vous aurez le loisir de découvrir de nouveaux cocktails et breuvages alcoolisés en tous genres. Un chemin reliait autrefois la mine à ce lieu souterrain inédit, cependant l’accès est désormais totalement bouché suite à un éboulement de pierres. De toute façon, les carrières ne sont pas prêts de rendre l’endroit à leurs voisins mineurs. (voir n° 5 sur carte)


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where did you sl...
Jeu 14 Déc - 10:39
Thomas Hemmings Voir le dernier message


35 messages pour 3 sujets
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Grand Marché

troc et échanges ㅡ Le grand marché est devenu un lieu incontournable de la région. Des objets de survie, comme des armes à feu et des armes blanches, vendus par les artisans et les pilleurs, à la vente de surplus de production agricole, de livres et de bijoux, le marché rassemble un nombre conséquent de survivants et ce, presque tous les jours, mais surtout les lundis. En dehors de cette période, vous pourrez tout de même trouver quelques étalages et un établissement de restauration de fortune. C'est grâce à l'instauration de ce marché que les clans subsistent encore et perdurent sur la longévité. Sans ce système, on peut tout simplement dire que le chaos régnerait et que les groupes se seraient déjà entre-tués pour une miette de pain.(voir n° 11 sur carte)


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long time, how t...
Dim 26 Nov - 23:56
Victoria Spellman Voir le dernier message


14 messages pour 2 sujets
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Champ

champ de blé ㅡ Placé sur les hauteurs, ce champ de blé n’est pas idéalement situé, difficile d’accès, il n’est pas aisé d’aller y travailler, pourtant ça n’empêche pas les survivants de la carrière de le reprendre aux mains des mineurs quand leur indépendance se voit proclamée. Donc oui, le champ appartenait bel et bien aux mineurs autrefois, ce sont cependant les carrières qui y travaillaient sans relâche. Logique que l’endroit leur revienne donc de droit. Le champ est désormais constamment surveillé de près, les carrières y tiennent, puisqu’il s’agit, en dehors de la chasse, de leur seule et unique culture. (voir n° 12 sur carte)




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Cimetière de Voitures

parking désaffecté ㅡ Le cimetière est en réalité un ancien parking abandonné depuis belle lurette. La plupart des voitures ont déjà été pillées jusqu’à l’os et il n’en reste donc plus rien à tirer, à moins de bien chercher, qui sait. L’endroit inspire beaucoup de légendes à la carrière, il est réputé pour abriter des esprits vengeurs et autres monstres en tous genres, de quoi faire frissonner les plus jeunes et les froussards. C’est un peu la nouvelle légende urbaine post-apocalyptique, un moyen comme un autre de dédramatiser la situation actuelle en créant des monstres imaginaires relevant encore de la fiction contrairement aux rôdeurs. (voir n°13 sur carte)




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Zones d'Habitations

les campements ㅡ La Carrière est un lieu éclectique qui s’est construit lentement au fil des années. Quand les premiers Mineurs investissent Hamilton, un marché voit le jour le long de la Carrière. Puis, quand la Mine commence à refuser de plus en plus de monde, les rebuts décident de s’installer là, profitant des gardes de la Mine et du marché. Il y a à présent pas moins de cinq zones d’habitations, qui, si elles ne semblent pas si différentes que ça au premier regard, ont des cultures bien distinctes. La vie à la Carrière n'est pas facile et loin d'être confortable, mais entre mécanos fous et ésotérismes, la Carrière ne cessera jamais de surprendre. (voir n° 6 à 10 sur carte)


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intrigue général...
Hier à 2:34
Suzy Valtersen Voir le dernier message


22 messages pour 4 sujets
Sujets  Derniers Messages 
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✣ écrit par Influenza. Reponses au nombre de : 14 et lectures au nombre de : 179.
 
avatarle Mer 13 Déc - 22:39
Rory Wheeler Voir le dernier message
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contexte local

✣ écrit par Influenza. Reponses au nombre de : 7 et lectures au nombre de : 200.
 
avatarle Mar 5 Déc - 21:04
Influenza Voir le dernier message
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Visite des lieux

✣ écrit par Influenza. Reponses au nombre de : 0 et lectures au nombre de : 49.
 
avatarle Jeu 14 Sep - 18:07
Influenza Voir le dernier message
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